【非我不明】No.12:夜深不明的報應
「我拼命地奔跑著。雖然只是在夢裡呢。因為即便不知道究竟,剛才的笑聲給人的感覺很明顯不是人類。本能告訴我:『快逃! 』」──ZUN《夢違科學世紀》 = 那是許久以前的事。琳恩大概已經不記得了吧? 那一天,她突然發訊息這麼問道: 「你知道竹林的後面有什麼嗎?」 ──哈? 才剛下課,一打開手機就看到這則沒頭沒尾的訊息,我當然完全不明白她在說什麼。 在當時的那幾年,所謂的智慧型手機才剛出現,還沒到非常普及。琳恩的手機是省吃儉用而來的「閹割版」機種,只能使用簡單的通訊功能。不知道是不是因為這個緣故,在只能使用手機的情況下,她傳來的訊息往往簡短、片面,教人摸不著頭緒。 就像謎語一樣。 竹林?是指這附近的什麼知名景點嗎?但是,印象中附近並沒有那樣的地方。一邊疑惑著,正在網路上搜尋相關資訊的時候,似乎終於回到宿舍的琳恩,才用電腦再重新傳來比較完整的訊息: 「你有玩過《東方Project》嗎?那個遊戲裡,是不是有個角色是住在竹林深處?」 ──既然如此一開始的訊息就不該問「竹林」而是應該要直接問「東方Project」才對吧? 忍住了這樣的吐槽,我在通訊軟體上一個字一個字地謹慎輸入回應: 「雖然沒玩過,但竹林中的角色有好幾個,你是指哪一個?」 訊息送出,馬上顯示已讀,卻接連幾分鐘都沒得到回應,估計是在具體指出「哪一個角色」的這個問題上遭遇了困難。 仔細想想也確實不奇怪,對於沒深入接觸過《東方Project》的人而言,要明確地說出哪一個角色的名字,在當時那個時候,只能藉由髮色、種族、服裝之類的特徵,用搜索引擎一個一個對照,或是冒著被罵的風險到BBS論壇上請熟悉作品的愛好者幫忙指認,相當沒有效率。 (現在回想起來,愛好者們未必會罵人,是當時的我們太膽怯、太怕被罵,才會對在BBS論壇上發問這件事有所顧慮。) 「……」 遲疑了一下,我再次發出訊息: 「要不要乾脆一起玩玩看?正好我最近也有點興趣。」 只是玩遊戲而已,應該也沒什麼關係吧? ──在當時那個時候,只是單純地這麼認為而已。 = 當天晚上晚餐後,我們便各自將遊戲安裝好。 因為是僅在同好之間流傳,相對小眾的同人遊戲,只要理解相關的運作模式和門路的話,取得遊戲本身反而不是太困難的事。 關鍵詞是「竹林」,就我所知,最相關的就是系列當中的《東方永...